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不一样的修仙宗门v3.6

不一样的修仙宗门
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  • 版本:v3.6
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2026-08-17 19:32:22
  • 语言:中文
  • 大小:49.61MB

不一样的修仙宗门的画面是超级精细的古风,在这里玩家可以操作着主角不断的打怪刷机升级,这里有着超级多的模式可以体验,在和不一样的掌门人发生剧情之后后续的剧情也会变化哦!小编建议玩家多去刷刷副本,通过副本玩家可以解锁更多的武器和装备哦,对应的游戏玩法也会更多!

不一样的修仙宗门优势

1.玩家可以自己去创建宗门,而且能够培养很多的弟子。

2.发扬宗门的时候,也需要让自己带领弟子不断的去四处闯荡。

3.学习武功的时候,玩家还可以让自己拥有法力无边的技能。

不一样的修仙宗门亮点

1.打造出来的游戏画面特别的真实,仿佛自己真正的在仙境当中一样。

2.装扮人物角色的时候,让角色也可以直接穿戴好看的服装。

3.每个角色在游戏里都有自己独特的视频,完成之后就可以拿到想要的奖品。

不一样的修仙宗门攻略

这个游戏是宗门模拟,而非弟子模拟,所以游戏目标其实并不是弟子多强,而是让宗门延续下去(苟下去)。中期弟子突破修仙阶段会让个人消耗几何级的提升,百分之99的玩家都会经济紧张,当然,游戏也就这么一个阶段有难度了。

一.仙玉

前期仙玉很有用,很多人会觉得仙玉不看满怎么玩啊?

但事实上,完全没必要。

仙玉主要只有两个用途,

1.护山大阵

护山大阵一定要满

满级之后,被打就是单纯送钱,也能减少弟子死亡的仙玉开销。

2.谈判次数

增加谈判次数,收服其他宗门谈判不需要仙玉,用灵石点个几十次就好了

收服宗门是养活宗门的唯二方式之一

3.(不重要)天河瀑

天河瀑升满,但没什么用(划重点),但贵在永久增益,不点白不点

体质觉醒一定要等十星再点,或者八星再看视频升

体质觉醒后还会升级额外加战力的(但加的很少,所以没用)

二.天赋

不需要刷招募弟子的颜色(划重点)

颜色是计算初始天赋和气运的,但这两个可以后天加,根本不重要

如上,一紫五蓝后期依然是红名

刷新弟子天赋,主要看技能栏,这是后期无法变动的

这时可能有人觉得,那全选战力不就无敌嘛,这是错的。

上述也说过,天赋气运后期可加,所以不重要,加战力的天赋也是一样

天赋排行:

t0,建筑加钱天赋(优先已有加钱建筑)

背景深厚(后期招募的全员要带,加黑市,即最高收益的建筑)

种植(加灵田药园,前期不缺灵石,不重要)

搞钱大师,商道(中期建筑,重要,过渡关键)

下图是后期全黑市收益

可见抠门(减少自己花销)和装(提供个位数灵石)根本不重要 ,属于最弱天赋

t0.5,脚底抹油(减少重伤和死亡概率)

作为灵玉.潜力和战力的重要获取渠道,除魔卫道是必打的

但陨落会消耗灵玉,而陨落率受战力影响却并不明显

一个脚底抹油的1300万远比2000万战力的陨落率低,天赋加成十分强力

t1,莽(每月自行修炼增加战力)

卷王(总战力额外增加)

有权有势(减少晋升功绩需求,大幅降低肝度)

t2,各种直接增加战力的天赋

t3,加魂兽.炼丹.炼器等级,间接加战力,拉胯

t9999,杂七杂八额外效果的无用天赋。

比如静心悟道(加道韵数量,玩久了就知道多没用)

竞拍叫价(加竞拍成功率,废中之废,后期想要直接百分百拍就完了)

砍价能手(增加二折概率,废中之废,理由同上)

任务达人(增加悬赏台额外奖励概率,笑死根本没人接悬赏)

筹备大师(降低筹办所需灵石,中期缺灵石可以拿,但后期实在没用)

三.武技,

功法优先选择通用的,尤其是前期

通用,即是无限用,密藏只会被随机一人拿走,拿了就没

其次是标星号,意味着该功法加潜力/气运(也有带着多星号的,但颜色越好星号效果越好)

综上,最优选的自然是带星号的通用之后依次是密藏.上中下品

四.功绩殿晋升

功绩非常难获取,除宗门大比以外获取极低所以无论何时,确保每个位阶的弟子都有十人

大比前十人都有功绩,宁鸡头不做凤尾,凤尾一点功绩都没有,只会影响晋升而位阶影响弟子战力提升(拿书.进高级建筑都需要位阶)

同样这也是有权有势天赋为什么值得t1

五.陨落

游戏里陨落概率不低

然而5玉就复活,所以死了无所谓。

但是,冷知识:

玩家可以不复活弟子。

比如选了一个10级背景深厚(加黑市收益)的弟子但中期没有黑市,弟子花销太大养不活,怎么办?

让他死啊[嗒啦啦4_好耶]

死了保存在棺材里,等后期再复活吃增益,岂不美哉?

热知识:

1.主动请离弟子就真的永远不见了

2.去参加除魔卫道死亡率最高,其次是秘境往死里贪,或者是没升护山大阵时的宗门被打

六,有关战力

拍卖行,仙玉竞拍一个都不要,灵石前中期也都可以不买,看着很多,真实战力加的非常少

天河瀑,悟道峰尽量都等最高阶段再觉醒,其中天河瀑体质终身保留,悟道峰大道可以遗忘(体质可以升级,大道影响圣地占领)

悬赏台,影响非常低,没人接

就算有人接位阶够不到好的,接了没好奖励

额外奖励概率还非常低

总之就是不需要刷新那破玩意

宗门大比,战力提升的主要渠道之二(另一个是点月份练功房自行修炼),无脑开就完了,能开啥开啥

弟子,主要提高一个弟子战力,后期升三个,用来除魔卫道获取仙玉

锻造.练功.炼丹,每月三级,升品就拆了重建,不需要仙玉(升满了也就没干的了)

产业,优先高阶建筑,但不要把高级的低阶建筑全拆经济过度不了,宗门直接原地解散(还要注意弟子天赋加成,可能高阶建筑没低阶建筑收益高)

太虚塔,神兽峰,战力最高前二十刷就完了

不一样的修仙宗门特色

1.修仙的过程当中,你将要让自己去不断的击溃更多的侍卫兵,来提升自己的经验吧;

2.自己快速升级之后,就能解锁更多不同的装备武器,来让自己的战斗力直线提升;

3.在战斗的时候,你需要完美的使用自己的仙法技能,这样才能更加轻松的击溃他们。

不一样的修仙宗门玩法

1.副本需求探究才有几率遇到,应战副本可以取得十分丰厚的配备和道具的奖励。

2.在渡劫的过程中,体术型的玩家更容易胜利,血量多,可以抗住天劫的暴击。

3.历练塔每一层都有修炼值的奖励,应战的层数越高,奖励的修为值就会越高。

不一样的修仙宗门更新日志

v3.6

1.修复已知bug

2.优化游戏体验

v3.1

1.新增功能宗门会武。随机匹配一个宗门进行会武,选择己方宗门成员出战与其他宗门进行对决,胜利可提升潜力.获得丰厚奖励;

2.新增功能仙市。一个应有尽有的交易市场,每月随机开放,概率能买到超低折扣的神圣级上品;

3.新增42件法宝。包括但不限于太上仙玉铃.天帝鼎.时空梭等;

4.新增42件装备。包括但不限于冰火衣.火蛇鞭.虎魄刀等;

5.新增42种魂兽。包括但不限于银甲犀.金刚猿.海蛟龙等。

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